Seit einigen Jahren unterrichtet Olaf Bruhn neben "Grundlagen der Gestaltung" auch Zeichentechniken im Hard Surface Design für
3D- und Gamedesigner. Hierbei werden analoge mit digitalen Zeichentechniken kombiniert und selbsterstellte Photoshop-Pinsel, Ebeneneffekte und -modi angewendet.
For some years, Olaf Bruhn has been teaching drawing techniques in hard surface design in addition to "basic design" for 3D and gamedesigners. Here, analogue are combined with digital drawing techniques and applied self-made Photoshop brushes, layer effects and modes.